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用Flash制作转动的地球仪

http://www.cnlad.net 来源: 作者:

  你想拥有一个转动着的漂亮的地球仪吗?嘿嘿,不是花钱买,而是用Flash制作!而且还是一个带有立体感的透明的地球仪。

  ★素材准备:

  1.启动Flash后,点“新建”,并设置影片大小为160Px×160Px,背景色设为黑色。

  2.做一个地球前景。按“Ctrl+F8”插入一个“Graphic(图形)”,取名为“前景”,使用圆形工具画一个圆。在颜色控制面板选择“Radial Gradient(射线)”,点选前面的小划块,把Mixer面板中的“Alpha”调节到“0%”,这样可以使圆圈中间透明,点选后边的小划块,把颜色设置为深蓝。默认的填充效果是正中的,我们可以把填充的中心向左上角移动一下,这样可以使地球看上去有些立体效果。

  3.同样再做一个圆,填充颜色可随意。再插入一个图形,取名为“地图”,用铅笔工具(Pencil)在工作区勾勒出一个平面的世界地图(也可导入位图,然后进行打散扣图),然后用油漆桶工具(Paint Bucket Tool)将其填充为绿色,把用铅笔工具画出的边缘删除,最后把整个地图再复制一个,将两个地图并排。这样,我们需要的素材就准备齐全了。

  ★制作过程:

  1.回到场景中,把图库中的“前景”拖拽到图层1中,然后在50帧处单击右键,选择“插入帧”。

  2.新建一个图层,取名为“圆形1”,把图库中的“圆形”拖拽到该层中,调整位置使其和“前景”图层中的圆形重合,并在50帧处插入帧。再新建一个图层,取名为“前景地图”,在第一帧插入关键帧,把刚才做好的图库“地图”拖入,调整地图的位置使非洲刚好超出圆形一点;在25帧插入关键帧,向左移动地图到南北美洲,使南北美洲在圆形的中心;最后在50帧处插入关键帧,继续移动地图,使第二个非洲刚好超出圆形一点,这样安排地图位置的好处是动画在播放时更加流畅。然后分别把第1帧到25帧和25帧到50帧设置为“Motion (运动)”,最后在“圆形1”图层上点右键,选择“Mask(遮罩)”。

  好了,大体的效果已经有了,下面我们要做的是背面转动的地球,使动画效果更完美。

  3.插入一个图层,取名为“圆形2”,把图库中的“圆形”拖拽到该层中,调整位置使其和“前景”、“圆形1”图层中的圆形重合。然后在50帧处插入帧。

  4.再插入一个图层,取名为“背面的地球”,在第一帧插入关键帧,把图库“地图”拖入,选择“Modify-Transform--Flip Horizontal”进行水平转换。在工作区中的地图上单击右键,选择“Panels--Effect”,调整地图的颜色,由绿色改为黑色,调整其位置,使其和正面地球相符合。在第50帧插入关键帧,把地图的位置向右移动,并在1帧和50帧之间设置“Motion (运动)”。最后在“圆形2”图层上点右键,选择“Mask(遮罩)”。

  到这里整个动画就完成了,按Ctrl+Enter或F12看看,怎么样,效果还不错吧?
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